A Mac App Store bejelentése óta a fejlesztők megállás nélkül nyomják a fekvőtámaszokat, készülnek a januári indításra. Ez elsőre furcsának tűnhet, hiszen a Mac OS X alá nyilván eddig is lehetett programokat vásárolni, ezek összegyűjtése egy online shopba nem feltétlenül tűnik akkora durranásnak, mint az AppStore, ami az egyetlen lehetőség volt az újdonságok beszerzésére iPhone-on. Fontos, hogy többet lássunk bele egy gyűjtőhelynél.
.png)
Az AppStore-hoz hasonló sikerre lehet számítani itt is, hirtelen szexi lesz biztonságosabb forrásból programokat keresni a számítógépre, az árak pedig a nagyobb kereslethez igazodva alacsonyabbak, a fejlesztők az egyszerű bevételmegosztási modell miatt pedig igencsak motiváltak lesznek. Én is hallottam olyan iOS-fejlesztőről, aki eddig nem készített Mac OS X appot, de regisztrálni fog januárban, és elkezdi a programozást.
Ezek alapján számos ötlet merülhet fel, mitől lehetne az AppStore sikeres ötleteit átültetni a Macre. Ezek közül többről is kiderült az utóbbi időben a fejlesztőkhöz küldött értesítőben, hogy nem tervezik bevezetni. Nevezetesen:
Nem lesz In App purchase, vagyis alkalmazáson belüli vásárlási lehetőség, ami a hírek szerint egyre népszerűbb az iOS-en. Nem lesz Game Center sem a Mac App Store-os játékok számára.
Nem lesznek promó kódok, amikkel ingyen tölthetőek le a fizetős progik, nem lehet demókat, bétákat, trialokat feltölteni, csak kész és teljes alkalmazások jöhetnek.
Izgatottan várjuk a januárt.
szucsadam
2010.12.09. 13:10
Címkék: játék appstore
Naná, hogy egyből letöltöttem az 5 eurós játékot. Akik lemaradtak: az Infinity Blade az Epic Games Unreal Engine 3-asát használja, egyben az első game, ami az ingyenesen kipróbálható Epic Citadel bemutatópályán játszódik, vagyis elképsztő grafikát facsar ki a telefonunkból. Csakhogy míg abban ellenség nélkül mászkálhattunk szabadon egy dombtetőn lévő várban, addig itt telepakolták a szobákat mindenféle lovagi orkokkal meg pengeforgató kisiparosokkal.
Az előző mondatot viszont sajnos úgy is meg lehetne fogalmazni, hogy míg az Epic Citadelben szabadon mászkálhattunk, itt nem. A feladatunk ellenségtől ellenségig menni, vannak ugyan választási lehetőségeink, hogy merre fordulunk, de a Kaland, játék, kockázat könyvek óta tudjuk: tök mindegy, merre fordulsz, úgyis megdöglesz.
Közben gyűjtögethetünk aranyat, fejleszthetjük a képességeinket, de ismétlem: nem járkálhatunk szabadon a pályán, ami óriási hiány. Most még csak a harmadik ellent gyaktam le, szóval van még hátra, remélem, bőven, pár screenshotot azért beteszek ide (természetesen az iPhone 4 kijelzőjéhez képest alacsonyabb felbontásban, de így is szép).
Tovább olvasom
szucsadam
2010.12.01. 14:51
Címkék: baromság appstore
Már nem először történik meg, hogy valamit furcsállok az AppStore-ban, ám amíg eddig csak meg nem nevezhető nyugtalanság fogott el a játékok között időnként, most rájöttem, mi okozza a disszonanciát. Nézzük csak:

Tovább olvasom
szucsadam
2010.11.26. 09:02
Címkék: appstore
Ismét itt a fekete péntek, az őrült vásárlás és kötelező akciók hétvégéje az Egyesült Államokban. Noha az áruházi tülekedésből, egymás agyontaposásából idén is kimaradunk (egyelőre), nekünk is jut valami jó. A hétvégére egy rakás iPhone-os, iPádos program olcsóbb lett, a Gameloft a nagy neveit egy dollárra szállította le, de mások is belecsaptak a lecsóba. Lássunk néhány akciós ajánlatot.
Tovább olvasom