Az utóbbi idők egyik legfontosabb szoftveres híre a maces világban a Steam megjelenése volt: a Valve szolgáltatásának hála ezentúl a korábban csak pc-n elérhető programok gond nélkül elfutnak a Macintoshokon is, egy komoly lépést tettünk tehát a játékplatformságség irányába. A Steamtől önmagában persze még nem lesz pc a Mac, valószínűleg évek múlva is csak a windowsos programok töredéke áll majd rendelkezésre OS X alatt, de legalább már lesz választék.
A bejelentéskor két gondolat jutott az eszembe: egyrészt, hogy a maces tábor elérte a kritikus szintet, világszerte már annyian használják a platformot, hogy érdemes rá játékokat fejleszteni, érdemes azt emberszámba venni. A másik gondolat inkább egy félelem volt: bár a bejelentés igazi örömhírnek számított, volt rá esély, hogy a programok nagy száma miatt a Valve nem újraírt, csak portolt alkalmazásokkal készül a nagy startra. Ennek lényege, hogy a játékokat nem végletekig optimalizált csomagban kapjuk meg, inkább - némiképp leegyszerűsítve a dolgot - a windowsos kódot egyszerűen átfordítják, hogy a Mac is megértse.
Erre azért van szükség, mert eredetileg DirectX-re fejlesztették a játékokat, ami csak Windows alatt áll rendelkezésre, míg OS X alatt az OpenGL játszik, ami egészen más kódkészletet használ. Bár a Valve Source-névre keresztelt motorja támogatja a DirectX-et (az Xbox 360 és a a Windows miatt) valamint az OpenGL-t (a PlayStation 3 és most már a Mac OS X miatt) is, félő volt, hogy most a lehető legegyszerűbb megoldást választja a cég. Márpedig ez minőség, de legalábbis teljesítménycsökkenéssel jár, és az első tesztek azt bizonyítják, hogy a félelmem megalapozott volt: a játékok bizony sokkal rosszabbul futnak OS X, mint Windows alatt.
Először is bugosak: eltűnnek a texturák, a színek, összeomlanak a programok, a folyamatos update-ek ellenére látszik, hogy egy sima fordítás csak a minimális igényeket képes kielégíteni. De legalább ilyen feltűnő a teljesítménykülönbség.
A Gizmodo két gépet használt fel a teszthez. Az egyik konfiguráció megegyezik az enyémmel, csak 13-as helyett 15-ös házban él ez a MacBook Pro. A következők vannak benne:
2,53 GHz Core 2 Duo
4 GB DDR3
Geforce 9400M
Összeraktak egy Hackintosht is, ami a következő hardverelemekből épül fel:
3,33 GHz Core i7
18 GB DDR3
Ati Radeon HD 4890
Mindkét gépre telepítettek 10.6.3-as OS X-et, valamint 64 bites Windows 7-et, aztán megnézték, hogyan muzsikál a Portal az egyes konfigurációkon. Hát így:
Ahogy láthatjátok, nem valami fényes az OS X-es eredmény. A MacBook Prón átlagosan 80 százalékkal több képkockát kapunk, ha Windows, mintha Mac OS X alól futtatjuk a játékot. Hackintosh alatt ez különbség 56 százalékos, tehát mindkét esetben elég komoly az eltérés a két rendszer között - érdekes módon pont azon a konfiguráción látunk kisebb lemaradást, amelyikre nincs is hivatalos Apple-driver, csak valami közösségi varázslat, ami jól mutatja, mennyire rossz grafikus drivereket készítenek Cupertinóban - a ki tudja, hogyan összerakott meghajtóprogram is jobb, mint az Apple hivatalos szoftvere.
Ugyanakkor a jelentős különbségek ellenére az is tisztán látszik, hogy a Portal mindegyik platformon bőven játszható. Nekem külön jó hír, hogy az enyémmel megegyező hardveren is megfelelő mennyiségű képkockát rak ki a program 1440x900 pixeles felbontásban, szóval az én MacBook Prómon bizonyára nem lenne gond 1280x800-on. Ráadásul a Mac minit leszámítva ennél a konfigurációnál már csak erősebbet lehet jelenleg vásárolni az Apple-től, ettől azonban még tény marad, hogy az egyszerű portolás csak a startnál lehet megoldás: ha a Valve komolyan tervez a platformmal, és azt akarja, hogy a legújabb játékok is elfussanak a Macintoshokon, kénytelen lesz natívan fejleszteni.
szucsadam
2009.11.03. 07:22
Címkék: crack hackintosh
A tesztelők elmondása szerint a hamarosan letölthető Mac OS X 10.6.2-essel gonosz dologra készül az Apple. A frissítés állítólag megszünteti majd a támogatást az Atom processzorokra, ami ugye kevés Mac-felhasználót érint - lévén az Apple-nek nincs netbookja -, viszont sokan bajban lesznek, akik hackintosht használnak.
Eddig sem volt világos, hogy az Apple operációs rendszere miért támogatja az alacsony fogyasztású, ám harmatgyenge chipeket, az pedig még kevésbé, hogy a 10.5.7-es frissítéssel miért optimalizálták a Leopardot erre a harverkonfigurációra is. Az MSI Wind-használók akkor azt jelentették, hogy 30 százalékkal többet bír a gép akksija, mióta telepítették az új rendszert.
Persze elkezdődött a találgatás, hogy az Apple talán mégis netbookot tervez kiadni, a mostani tiltás viszont két dolgot jelent (amiben egy kis uánagondolással eddig is biztosak lehettünk): Cupertinóban nem tervezik Atomos Macek kiadását, és Cupertinóban nem szeretik a hackintosh terjedését.
Magyarósi Csaba
2009.09.26. 13:24
Címkék: hackintosh
Javában folyt a héten az IDF, ahol a világ legnagyobb processzorgyártója ismertette legújabb fejlesztéseit. Voltak forradalmi processzorok, gyártástechnológiák, meg bemutatták a Light Peaket is, azt az optikai csatolót, ami lehetővé teszi a hd-minőségnél is nagyobb felbontást biztosító kép továbbítását. A demó alkalmával pont 8 gigabites másodpercenkénti sebességgel szaladt ki az adat a gépből a monitorra, a felbontás a hd kétszerese volt. Ami a mi szempontunkból érdekessé teszi a sztorit, az az operációs rendszer, a gépen ugyanis Mac OS X futott.
A rendszer azonban a leghatározottabban nem Macintosh volt, hiszen ilyen egymásra dobott alkatrészekből álló konfigurációt nem gyárt az Apple, de olyat legalábbis biztos nem, ami támogatta a Light Peaket.
Éppen ezért amit láttunk az egy Hackintosh volt.
Ennyi!
stevejobs
2009.02.05. 07:11
Címkék: mac os x hackintosh
Elkészült a Net Applications legújabb statisztikája, amiből nemcsak az derült ki, hogy minden tizedik online számítógép Mac, de az is, hogy az operációs rendszer egyes verziói mennyire elterjedtek. Az adatokból viszont további érdekes következtetéseket lehet levonni.
Először is nem túl nagy meglepetésre a Leopard a legsikeresebb Mac OS 5,28 százalékos piaci részesedéssel, de nincs megalázóan lemaradva a Tiger sem, aminek 2,74 százalék jutott (köztük az én töredékszázalékom is).
A lista a hatodik hely környékén kezd érdekes lenni, itt ugyanis verziószám nélküli Mac OS X-et emleget a Net Applications, ami többek szerint a Hackintoshokat rejtheti: azokat a pc-ket, amikre valahogy felerőszakolták az Apple operációs rendszerét. Ezeknek a gépeknek egy százalékos a piaci részesedésük, több tehát, mint a Linuxoké, amik 0,83 százalékkal szerepelnek a listán. Ráadásul a nyílt forráskódú operációs rendszerre az iPhone is jön fel 0,48 százalékkal.
Érdekes, hogy az iPodnak 0,11 százalék jutott, ez a név talán a Touchot takarhatja, amiből a jelek szerint körülbelül negyedannyi fogyott, mint az iPhone-ból, vagy csak kevesebbet neteznek vele.