Oké, én sem gondolom, hogy Magyarországon milliókat érint a hír, de akiknek egyszerre van iPadjük ÉS Xbox 360-uk, azok biztosan örülnek majd az 1.6-os My Xbox Live-nak, ami tegnap jelent meg az App Store-ban.
A 27 megabájtos programban van néhány árnyalatnyi újítás az előző verzióhoz képest, a legfontosabb előrelépés viszont nyilvánvalóan az iPad-támogatás megjelenése.
Mostantól tehát az Apple tabletjén is elő lehet varázsolni az eredményeinket, kapcsolatba tudunk lépni az xboxos ismerősökkel és úgy is tudjuk buzerálni a 3D-s avatárunkat, hogy közben metróra várunk.
Körülbelül három hete töltöttem le a Carat nevű appot, ami azt ígérte, hogy segít megnövelni az iPhone akkuidejét. Nekem még a 4-es modellem van, nincsenek olyan problémáim, mint néhány 4S-t használó ismerősömnek, akiknek konkrétan kiegészítő akkumulátorokat kellett ajánlanom, hogy kihúzzák egy napig, de némi optimalizálás az én mobilomra is ráfért.
Telepítettem a programot, aztán két hétig néma csönd. Akármikor indítottam el, azt az infót kaptam, hogy az adatok feldolgozása még folyik, várjak türelmesen, rövidesen azonban elmondja, mit kell tennem.
Bíztam a Caratban, mert elég profi csapat áll az ingyenes app mögött. A Berkeley Egyetem informatikai részlegének néhány koponyája állt össze, hogy elkészítse a programot, ami ennek megfelelően nem nagyon szép, viszont eléggé hasznos. Monitorozzák a telefonokat, amikre telepítették a szoftvert, összegyűjtik az információkat, majd ezeket átnézve megállapítják, hogy melyik alkalmazások csökkentik az akkuidőt.
Nem feltétlenül hibás programokról van szó, de bőven akad köztük olyan, ami jelentősen csökkenti az egy feltöltéssel megtehető távolságot és egy idő után el is kezdi szórni a Carat a jótanácsokat.
Például: indítsuk újra a Camera appot és nyerünk 1 óra 4 percnyi üzemidőt. És így tovább.
Nyilván egy külső akksit nem vált ki a program, de arra tökéletesen alkalmas, hogy az estére lemerülő mobilból majdnem lemerülőt varázsoljon, ami sokszor életmentő lehet.
Van ugye a termék, egy app. Egy játék, vagy más program, amit a fejlesztő készre hozott, büszke rá és biztos a sikerében. Bedobja az App Store-ba.
Hogy milyen az App Store, arra jó hasonlatot hallottam a héten Szenttornyai Lászlótól, a Twofish igazi veterán vezetőjétől. Azt mondta, az App Store olyan, mint egy mocsár, amibe beledobsz egy labdát. Meg lehet jósolni mi történik a programoddal.
És a fejlesztők elkezdtek ügyeskedni. Megkérték a barátjaikat, értékeljék maximumra a programot, megkérték a vásárlókat, értékeljék az appot, ha tetszik nekik. Minél jobb az értékelés, annál jobban fogy tovább a cucc. Emeltek árat, csökkentettek árat. Fizettek bannerért, weboldalaknak megjelenésért. Mindent megtettek, hogy az app felkerüljön a top25-be, majd még feljebb, mert csak ott lehet fejni a pénzt. Ha felkerülsz a top10-be bármi áron, akkor a feladat erre eső részét teljesítetted. Hogy meddig marad itt fent az app, a szakértők szerint már csak azon múlik, mennyire jó vagy populáris. Vagy mennyit vagy hajlandó fizetni azért, hogy ott maradjon.
Később viszont a fejlesztők már azon vették észre magukat, hogy a módszereik kismiskák az egyre specializáltabb marketing cégek kikísérletezett metodikáihoz képest. Olyan cégek jelentek meg a piacon, akik sok pénzért hajlandóak bevetni az eszközeiket annak érdekében, hogy az appod, amire előtte a kutya sem kattintott, napi sok ezer letöltést generáljon.
Az új módszerek egy része etikus, a másik része nem. Az etikus módszerek viszont leginkább csak arra jók, hogy a külvilág felé palástolják a kevésbé etikus módszereket.
Ezekről jelent meg egy elég hosszú cikk a Venturebeaten, amit érdemes elolvasni, aki tippekhez akar jutni, vagy meg akarja ismerni az app-piacot a mai állapotában. Mert ez már nem az a barátságos játszótér, aminek az elején megismertük.
Lássuk például az egyik profi ranking-guru cég, a GTekna módszerét:
A cég bannereket szervez ki a partnerei felé, hogy megnövelje az app letöltéseit, így tornássza fel a programot a top free kategóriába. Innen egy huszárvágással (ki tudja, hogy) átlibbenti az appot a top paid szekcióba, és voila. Valami azonban lehet a képletben, amit mi nem láthatunk, hiszen az Apple nemrég kizárta a Animoca kiadó appját, ami a GTekna módszerét alkalmazta. Egyesek szerint a cég bot farmot használt, számítógép-hálózatot, ami magát emberek ezreinek kiadva töltötte le az appokat.
Van más módszer is, a water armies. Olcsón dolgozó kínai felhasználók ezrei, akik letöltik maguknak azt az appot, amiért fizetnek nekik. Ugyanezekkel a módszerekkel, emberekkel vagy gépekkel lehet befolyásolni a programok értékelését is. És mivel egyre többen fordulnak ilyen módszerek felé, egyre lejjebb csúsznak a toplistán azok, akik nem. Rá vannak kényszerítve, és őszintén szólva meg is lehet érteni őket: ki ne fizetné ki az elvárható nyereségének egy részét azért, hogy sikeressé tegyék az üzletét?
Az Apple pedig folyamatosan figyel, és szórja ki azokat a programokat, akiknél felmerül a gyanú. És még valamit csinál, illetve nem csinál: nem osztja meg a nyilvánossággal az App Store-on belüli ranking-algoritmusokat, nehogy erre építve még pontosabb módszereket dolgozzanak ki a manipulátorok.
Az egyszerű fejlesztők meg emiatt szomorúak, de mit tehetnek. Túlnőtt rajtuk ez a dolog.
A Facebook iOS-app röviden és tömören egy kalap szar. Legtöbbször önmagával sem kompatibilis, következetlen, instabil, ráadásul annyira lassú, hogy arra külön szót kéne kitalálni. Ez az egyetlen alkalmazásom, ami iPhone-on, de még a Retina iPaden is elviselhetetlenül szaggat, elég csak megnézni, mit művel ez a szörny, amikor megpróbálom végiglapozni az Appleblog facebookos oldalát:
Ennek megfelelően az alkalmazás legújabb verziójának amerikai oldalán a 38 ezer értékelésből 21 ezer az egycsillagos.
Jó hír, hogy ennek állítólag rövidesen vége. A New York Times szerint ugyanis a fejlesztők egy új alkalmazáson dolgoznak, amit az alapoktól írnak újra. A mostani program ugyanis főleg HTML5-kódokból áll, valójában egyfajta webböngészőt kapunk egy pofás burokban. Ez az oka a gyászos teljesítménynek (alkalmazásfejlesztők erősítsék meg, vagy cáfolják a külföldi értesüléseket).
Az új appot ezzel szemben Objective-C-ben fejlesztik, ami a legjobb, ha az ember az App Store-ba akar programot készíteni. Igazság szerint az a csoda, hogy a Facebook egyáltalán elő mert állni a most használt szörnnyel.
Jó hír, hogy az új program ugyan gyorsabb lesz, mint a mostani, de ugyanúgy fog kinézni: ha van szerethető az appban, az a felépítése, kialakítása, jó, hogy ezen nem változtatnak.
Amennyire jellemzőek a nagy, hangos bejelentések az Apple háza táján, annyira csendben tudják bevezetni az egyes apróbb képességeket, fejlesztéseket, legyen szó akár szoftverről, akár hardverről. Most például két fejlesztő jött rá, hogy az App Store-ban megváltozott valami: ugyanazon kifejezésre más keresési eredmények ugranak fel, a kereső algoritmuson láthatóan fejlesztettek Cupertinóban, és teljes csendben élesítették.
A BestParking.com például azt vette észre, hogy a keresési kifejezésekre, szavakra optimalizált appok, amik korábban az első helyeket csípték meg, hátrébb kerültek a sok letöltést elért alkalmazásokhoz képest a találati listán. Vagyis már nem csak az számít, hogy mennyire jól választod meg a programod nevét, az is fontos, hogy mennyire népszerű az alkalmazásod.
A Xyologic nevű cég egyik alapítója még érdekesebb változásra lett figyelmes: a keresőmező szerinte intelligensebb lett, és megpróbálja kitalálni, milyen témában vársz találatokat ahelyett, hogy gépesen szóegyezést keresne. Ha például a "gas" szóra keresel, akkor a program értelmezi, hogy te valószínűleg benzinkutakat vagy üzemanyagárakat keresel, és ezeket az appokat dobja fel, ahelyett hogy minden, a címében "gas" szót tartalmazó appot előre sorolna a listán.
Azt gondolják, hogy a változás mögött egy Apple által nemrég felvásárolt kis cég áll. Ők fejlesztették korábban az App Store-os appként felbukkant Chompot. A kereső egyébként jelenleg is elérhető az online üzletben.
A blogon található valamennyi írás, valamint a fényképek egy része a szerző saját tulajdonát képezik, amelyek másolása, terjesztése kizárólag előzetes engedéllyel lehetséges.