Emlékeztek, korábban már kipróbáltuk a Real Racing 2-t, az iPad 2-ről kábellel a tévére küldtük a jelet, így 1080p-ben játszhattunk, amiben az a jó, hogy egy picit élvezhetőbb a méret, mint amit egy tablet kijelzője valaha nyújtani képes.
Ez azonban már lassan két hónapja történt, vagyis a számítástechnika robogó vonatának időskálája szerint ősrégen, azóta megjelent az iOS5 bétája, amivel AirPlayen keresztül nyomhatjuk a kontentot az Apple TV-re, és abszolút vezeték nélkül mehet az autóversenyzés.
Mint látható, van egy jelentős késés a tévén megjelenített kép és az iPadre eszközölt utasítások között, ami azért el tud rontani egy játékélményt. Én még nem próbáltam, de az engadgetes csávó szerint az autóversenyzésnél nem okozott problémát, egy Guitar Herónál már nagyobb gond lenne. De biztos van az a késés, ami egy felénk száguldó betonfal esetén már érzékenyen érint.
De hát ez még béta, gondoljuk azt, hogy még javul. Bár a wifinek ugye azért megvannak a maga elvitathatatlan korlátai.
Kijött egy update a legszebb iPhone-játékhoz, az Infinity Blade-hez, és ezúttal nemcsak új pajzsokat meg kardokat kaptunk. Azokat is, de egy nagyon fontos újítást tettek elérhetővé:
A játék multiplayerben is nyomható. Tádámm.
Ez volt a legnagyobb szívfájdalmunk a játék megjelenésének idején, mert noha az Infinity Blade egészen újszerű módon tette szerethetővé a viszonylag kis pályát, azért meg lehetett unni a dolgot. Most Game Centeren keresztül tolhatjuk a haverral, plusz került bele egy túlélő mód is, a királyi csarnokban egymás után gyakhatjuk le a katonákat, minden halál után pénzt bezsebelve, így gyorsabb és kompaktabb lehet a játékmenet.
Egy újabb Unreal Engine-játék készülődik, amibe mi is bepillantást nyerhetünk. Az Epic Citadel után egy újabb ingyenes bemutató került fel az AppStore-ba a Codenrama gondozásában, amiben bejárhatjuk a játék helyszínét.
Ismét egy megdöbbentően szép játék készülődik, annak ellenére mondom ezt, hogy a Caslerama a Doom 3-ból megismert trükkel, a sötét helyek processzorkímélő textúratakarásával él, és hogy amint a kis teret elhagyjuk, máris frissíteni kell a memória tartalmát iPhone 4-en.
A játék csak iPhone 4-en és iPad 2-n fut majd, a többi készülékre a cég szerint egy külön verzió készül, mert a játék fullos verziójához szükséges teljesítményt közel sem hozzák.
Ahogy azt tegnap megígértem, letöltöttem a Real Racing 2 HD-t a tabletre - az ára 8 euró, 2100 forint -, egészen pontosan az 1.1-es verziót, mert ez már képes arra, amire egyetlen elődje sem: hdmi-n keresztül a tévével összekötve akár 1080p-ben is lehet élvezni a száguldást.
Igen, ez 1920x1080 pixelt jelent, ami elképesztő, valamivel több, mint amit az újgenerációs konzolok nyújtanak, hiszen az Xbox 360-ra és a PS3-ra gyakran 720p-s felbontású játékokat adnak ki. Ez meg csak egy tablet, ugye.
Azt kell, hogy mondjam, hogy a hardver kiválóan állta a sarat: a bivalyerős processzor és grafikus gyorsító simán megbirkózott az elképesztő pixelszámmal, és bár nyilván nem olyan részletgazdag a megjelenítés, mint a két nagy konzolon, simán megkapjuk azt a minőséget, amit a PS2 meg az Xbox nyújtott tegnap, de már a ma felbontásával. Óriási dolog ez egy 600 grammos eszköztől, én mondom.
De elég a szövegből, jöjjön a videó, amiből minden fontos részlet kiderül. Egyben megköszönöm Kockának, hogy elvállalta az operatőri szerepet az iPhone 4 mögött, pedig nem volt egy nagy formában.
Arra az alakzatra meg, amit a videó elején felvett a lábam, nincs logikus magyarázat:
Ahogy a fejlesztő egy hónapja megígérte, felbukkant az App Store-ban a Real Racing 2 HD 1.1-es verziója, ami lehetővé teszi az 1080p-s felbontású játékot is. Hogy ennek mi értelme van egy 1024x768 pixeles kijelzőn? Hát az, hogy a hdmi-kapcsolaton keresztül kiküldhetjük a képet az lcd vagy plazmatévére is, ahol 1920x1080 pixelen élvezhetjük a száguldozást.
Ilyen részletesség mellett egyben értelmet nyert az iPad 2 kétszer erősebb processzora és kilencszer erősebb grafikus gyorsítója is, egyszerűen bírni kell gigaflops-szal a munkát.
Az első tesztek szerint harminc képkockával fut a játék, ami megdöbbentő, és egyáltalán nem látszanak pixelek. Az átkapcsolás észrevétlenül történik, szóval ha kirántjuk a kábelt a tabletből, és azon játszunk tovább, a szoftver úgy vált át a kisebb felbontásra, hogy az egy pillanatra sem zavar majd meg minket.
Este megpróbálom csekkolni a mókát, aztán holnapra feltöltök egy videót, ha sikerül.
A blogon található valamennyi írás, valamint a fényképek egy része a szerző saját tulajdonát képezik, amelyek másolása, terjesztése kizárólag előzetes engedéllyel lehetséges.