A sztori röviden: az Apple felfüggesztette az egyik App Store-ban kapható népszerű program, a Dash fejlesztőjének account-ját, mert úgy találta, hogy megsértette a szerződést. Mint később kiderült, hamis értékeléseket találtak, amiket a fejlesztőhöz köthető forrásból származtak.
A fejlesztő Bogdan Popescu teljesen kiakadt, nem értett semmit, és a blogposztját, amiben felháborodik, gyorsan osztották. A tény, hogy az Apple állítása szerint nem figyelmeztette előre, egyszerűen csak kirúgta az App Store-ból, kirántva alól a megélhetési forrását, felháborította a fejlesztői közösséget. Ez egyébként jellemző is az Apple-re, az Appleblog tízezres Facebook-oldalát úgy kapcsoltatták le annak idején, hogy még egy légyfingot sem küldtek előtte.
Az ügy aztán egyre csúnyább fordulatokat vett. A fejlesztő azt állította, hogy volt egy második account-ja, amit szívességből készített egy rokonának, de nem volt más köze hozzá. Azt állította, hogy az Apple egyik alkalmazotta elismerte neki, hogy erről történt a visszaélés, az Apple pedig állítólag visszakapcsolta volna az accountját, ha egy posztban beismeri a bűnösségét.
Az Apple ezután különböző szerkesztőségekbe küldött emailt, amiben tagadta Popescu vádjait, állította, szerintük küldtek ki értesítést, és leszögezték, hogy elítélik a jogosulatlan, és csalással kieszközölt előnyszerzést. Egyébként itt kezdhetett meghasonlani a fejlesztői közösség, mert ezzel ők is egyetértenek. A becsületes fejlesztők, akik sok pénzt költenek arra, hogy valódi, pozitív review-kat adjanak a felhasználóik, rühellik azokat, akik az eredményeiket pár kattintással kozmetikázzák.
De kinek van igaza? Hogyan vonjuk így le az erkölcsi, pénzügyi, ésatöbbi tanulságot?
Jelenleg ott tartunk, hogy kezd inogni a talaj a fejlesztő lába alatt. A Macrumors fórumján egy felhasználó a Wayback machine (weboldalak korábbi verzióit böngészheted) segítségével végzett egy kis kutatást, és azt látta, hogy Popescunak nagyon is volt köze ahhoz a bizonyos második accounthoz. Legalább egy olyan app volt, amit ezzel tettek közzé, és Popescu a készítők között volt, és legalább két appot promótált a fejlesztő saját oldalain, amiket szintén ezzel a második regisztrációval töltöttek fel. Ebből úgy tűnik, hogy Popescu ezt a második regisztrációt arra használta, hogy kevésbé sikeres programjait itt tegye közzé.
Ha ez igaz, az Apple csak egyvalamiben hibázhatott: csak a második account elérhetőségére küldött ki figyelmeztetéseket, noha mindkettőt törölte a rendszerből. Persze ha kiderül, hogy Popescu tényleg saját maga használta a jogsértést elkövető accountot, akkor ez már mindegy is lesz, hiszen teljesen jogosan rúgják őt ki minden létező fronton.
szucsadam
2016.08.04. 09:39
Címkék: magyarország fejlesztő app
Az amerikai és a magyar iPhone tulajdonosok számára elérhető az a hazai fejlesztésű bulipartner-szervező alkalmazás, amihez korábban Appleblogon (feat. Almalé és Kungfu) toboroztunk tesztelőket. Riegler László és Lovas Endre, akik az appot fejlesztették, azóta is imába foglalják a segítők nevét.
A Groop Up nagyon érdekes kísérlet: a program a „Hol találok egy jó társaságot vagy valakit, akivel bulizhatnék?” problémára nyújt megoldást. Szóval, ha épp szórakozni készülsz, de nincs, aki ráérne, új barátokat keresel, vagy épp otthagytad a régieket egy szakadt krimóban, mert buddhára itták magukat, akkor nagy segítség lehet a számodra az alkalmazás.
Mint már az előzetes infókból kiderült, az ingyenes Groop Up egyik legnagyobb vonzereje, hogy a használatához nem követelnek majd tőled bonyolult regisztrációt vagy személyes adatokat. Sőt, semmilyen regisztrációt nem kérnek, ahogy azt sem, hogy a Facebook profiloddal vagy bármi mással jelentkezz be. Igazi pro privacy megoldás, mondhatni a legjobb, mert nem az adatok védelmét tűzi ki célul, hanem egyáltalán nem is kéri el őket.
Lehetőséged lesz a tevékenységeid azonnali törlésére is, ha a barátkozás során valami kínos lenne számodra. Pár óra múlva pedig eleve minden akciód törlődik a rendszerekből. A felejtéshez is jogod van (persze lehet képernyőfotót csinálni, ha akkora marhaságot teszel fel, de enélkül nem visszakereshetőek a bulihangulatos éned online megnyilvánulásai).
Letölteni itt lehet. Androidos verzió is úton van, heteken belül megjelenik az is. Ha bejön a dolog, lehet, hogy a Groop Up segítségével olyan barátokat találsz, akik valami Galaxy 7 Edge-et vágnak ki az asztalra. És mégis jó fejek!!!
Disclaimer: a Groop Up fejlesztői az Appleblog feat. Almalé és Kungfu partnerei
szucsadam
2016.07.09. 09:02
Címkék: fejlesztő ios
Már korábban is pedzegették, hogy idén megnyílik az első European iOS App Development Center Európában, ahol az Apple elvei mentén képzik az iOS fejlesztőket, de a részletek csak most derültek ki. Megtudtuk, hogy különös módon Nápolyban nyílik meg az első létesítmény - ami közelebb van Afrikához, mint Európa nagy részéhez -, a kiszemelt egyetem pedig az Università di Napoli Federico II.
Az iOS-tanoncok egy külön létesítményben kapnak majd helyet, ahol októbertől kilenc hónapig tanulják majd több mint kétszázan az iOS mélységeit. Az első szemeszterben a programozási képességek javítása van soron, a második szemeszterben a dizájn, a startup indítás és a közös munka is terítékre kerül.
A program ingyenes olasz vagy európai tanulóknak, sőt néhányuknak ösztöndíjat is felajánlanak majd. Egy online angol vagy olasz tesztet kell kitölteni, ami, ha jól sikerül, mehetnek interjúra. Jelentkezéshez egyedül ezt a weboldalt adták meg, gondolom az első feladat, hogy meg kell találni a jelentkezési lapot - nekem öt perc alatt nem sikerült.
A fejlesztői központ elérése itt.
szucsadam
2016.07.04. 09:54
Címkék: interjú fejlesztő 3d ipad pro
A Shapr3D egy olyan 3D tervező alkalmazás, amelyet kifejezetten iPad Próra tervez egy néhány fős budapesti csapat. Bár csak idén tavasszal került fel az App Store-ba az app, az Apple már most is a saját weboldalán emeli ki őket a Microsoft Office és a FaceTime mellett, mint az egyik legjobban ajánlott produktivitási program.
A fejlesztő csapat: István, Tamás, Gábor és Attila
Elértük a cég alapítóját és vezető fejlesztőjét, Csanády Istvánt (balra fent), akit az appról, a 3D modellezésről és annak a jövőjéről kérdeztük.
Honnan indult az ötlet?
Már fiatalabb koromban érdekelt a 3D és a programozás. Ahogy sokan másokat, eleinte engem is a számítógépes játékok fogtak meg. Amikor elkezdtem elmélyülni a területben, akkor még csak asztali gépen lehetett modellezni. Itt pedig könnyű volt elveszni a sok száz menüpont és funkció között. Amit papíron könnyen meg lehetett volna rajzolni, azt néha órákba tellett egy asztali szoftverrel megtervezni. Ez viszont nem csak 20 évvel ezelőtt volt így. Ha megnyitunk ma egy profi CAD alkalmazást, akkor ugyanaz az interface és ugyanaz a workflow fogad minket. Sőt, sok esetben csak több gomb és funkció került ezekbe a programokba. Felvetődött a kérdés: nem lehet-e ezt egyszerűbben csinálni tableten mondjuk? A válasz: de, lehet. Így született meg a Shapr3D.
Tovább olvasom
szucsadam
2015.05.20. 07:48
Címkék: interjú fejlesztő
Most mindenki az Apple Watch-ra gyártja a programokat világszerte, és remélhetőleg a magyar fejlesztők is hamar portolják a készülékre a már meglévő hasznos appjukat. A Twitteren nemrég megláttam egy képet, ami erről tanúskodott. Ez volt az:
Czo tette ki, akit megkerestem, meséljen kicsit a látottakról. Következzen az interjú a fejlesztővel, aki az Apple Watch miatt kezdett iOS-re appot gyártani. Pár nap alatt belejött.
Tovább olvasom