Az új iPhone-ok oldalán lehet olvasni egy új, saját fejlesztésű U1 chipről, ezt:
Arról van szó, hogy minden eszköz, amiben ez az U1 chip van, képes érzékelni a másiktól való távolságot és irányt, nyilván egy bizonyos hatótáv esetén. Vagyis, ahogy a fenti példában is áll, az AirDroppal elérhető kontaktokat távolság szerint rendezi, és ha ráirányítod a telefont valakire, az lesz az első a listán. Vagy, akár egy AR-rel kombinálva, ha felemeled a telefont, és elindítod a keresést, a kamera látható képén bejelölheti a másik eszköz pontos helyét.
Na, ez utóbbit valamiért mégsem csinálja.
Megosztás, keresés és játék. Ez van a leírásban, ami több, mint egy sima AirDrop kiterjesztés. Az csak a megosztás rész.
De mi a keresés és a játék?
A keresés természetesen a Tile-hoz hasonló megoldás: az Apple a pletykák szerint ma mutatott volna be egy apró eszközt, nyilván U1 chippel, amit ráerősíthetsz a dolgaidra, amiket aztán megtalálhatsz könnyedén. Felemeled a telefont, körülnézel vele a nappaliban, és máris egy bazi nagy nyíl ugrál, ami a kulcscsomód helyét mutatja. De az Apple nem mutatott be ilyet, valószínű azért, mert az AR funkció nem működött pontosan (ha egyéb triviális hardveres probléma lett volna vele, el merték volna sütni).
A “játék” szó pedig azt sugallja, mintha ezt a képességet közös játékhoz is használhatnánk. Ami meg azt jelenti, hogy az Apple-nek ki kellett volna adni API-t hozzá, hogy a fejlesztők is hozzáférjenek az U1 chiphez, és beépíthessék a jeleket a játékokba. Khm, WWDC.
Szeptember 30-tól lesz elérhető ez a funkció, és úgy tűnik, egyelőre AirDropban limitálva. Várjuk a folytatást, mert minden bizonnyal lesz.