Sokáig tartó vergődés után az Adobe úgy döntött, hogy búcsút int az elmúlt két évtized egyik meghatározó internetes pluginjének, a Flash-nek.
Sokan emlékezhetnek még rá, amikor Steve Jobs sok-sok évvel ezelőtt úgy nyilatkozott, hogy az iPhone-okban sosem lesz Flash támogatás annak sebezhetősége, sebessége és erőforrásigénye miatt, helyette a HTML5 szekerét kezdték tolni inkább. Érdekes, hogy a világ is ebbe az irányba mozdult és az Adobe a hivatalos közleményben szintén azt javasolja a fejlesztőknek, hogy a jövőben inkább HTML5, WebGL vagy WebAssembly programozási nyelvek felé vegyék az irányt.
A hivatalos sajtóközleményből kiderül, hogy a Flash halálát az Adobe szerint az előbb felsorolt nyitott szabványok okozták, melyeket ma már minden magára valamit is adó böngésző támogat, így senki nem áll neki pluginokkal vacakolni. Itt jegyeznénk meg, hogy a Safari egy ideje már a Java futtató környezetet is kezdi parkolópályára állítani.
A Flash támogatását 2020 végén szünteti meg a cég és onnantól kezdve semmilyen támogatást nem nyújt majd hozzá. Gyanítható ugyanakkor, hogy addigra már annyira elenyésző Flash-es tartalom lesz szerte a neten, hogy a dátumnak túl sok jelentősége nincs.
A macOS Sierra érkezésével a Safari már most sem támogatja a Flash-t, a Google alapértelmezés szerint szintén nem futtatja a Flash-es tartalmakat, illetve az iOS-es eszközök (melyek továbbra is meghatározók mind a mobil, mind a tablet piacon) szintén nem támogatják a nyelvet.
szucsadam
2011.11.10. 07:29
Címkék: adobe flash player
Mérföldkőhöz ért a mobileszközök fejlődése, a mostani bejelentés egy kicsit az Apple-közösségnek is szól. Az Adobe hivatalos blogján Danny Winokur, a Flash Client Platform vezetője megerősítette, hogy az Adobe nem fejleszti többé a mobil eszközökre optimalizált Flash Playert. Helyette inkább koncentrálnak a HTML5-re. Ez azt jelenti, hogy nem érkezik fejlettebb verzió a 11.1 után, csak kritikus biztonsági hibákat és bugokat javítanak.
Éppen Steve Jobs volt az, aki azt állította, a mobileszközök jövője nem az erőforrásigényes, böngészős Flash Playerben van, és az iOS-eszközökből következetesen kihagyta ezt a lehetőséget. A portolt Flash-játékoknak viszont szabad a kapu az AppStore-ba (nemrég beszélgettünk egy fejlesztővel, aki elmondta a véleményét az ilyen programokról). Jobs jóslata, ahogy számítani lehetett rá, kicsit önbeteljesítő is volt, hiszen az egyre növekvő iOS-tábort nem lehet figyelmen kívül hagyni az Adobe-nak sem, aki kénytelen átcsoportosítani az erőforrásait. Danny Winokur úgy fogalmazott, hogy a HTML5 a nagy mobilgyártók által támogatott technológia, sok esetben kizárólag ez az út járható. És ez teszi a HTML5-öt a legjobb választásnak a multiplatform fejlesztésekre.
Az irány az AIR, amivel az Adobe gyakorlatilag elismeri, hogy a jövő a mobilkészülékekre külön elkészített alkalmazásokban van, amit az online üzletekből tölthetnek le a vásárlók. Ez pedig látszólag nagy változást jelent az eddigi állapotokhoz képest, valójában az az irány, ami minden app store-tulajdonosnak közös érdeke.