Alighogy kikerült a Loopra, hogy az Apple nem fejleszti tovább az Aperture-t, a Mac App Store-ban megjelent a Final Cut Pro, a Motion, a Compressor, és a MainStage frissítése. Lényegi frissítése, mégpedig.
Mint egy üzenet a pro user tábornak: ne féljetek, itt vagyunk, és gondolunk rátok.
Na tessék. Legutóbb Csaba kiszámolta, miért nem éri meg retinás MacBook Prót venni, és az Apple 24 órán belül drasztikusan lecsökkentette az árakat. Tegnap már csak megemlítettük, hogy nem elég macsó a FCPX, fél napon belül jött a hír: kampányt indítanak azért, hogy visszaszerezzék az elvesztett pro júzereket. Most már biztos, hogy mi irányítjuk a céget, csak ők még talán nem tudják.
Az LA Times írt róla, hogy az Apple reklámkampányba kezdett az oldalán, amiben kiemeli a FCPX előnyeit, és megpróbálja meggyőzni a profi videóvágókat, hogy minden korábbi híresztelés ellenére a termék jó. Több sztori olvasható az oldalon, szakmabeliek mesélik el a történetét a Final Cut Pro X-szel, hogy mennyire szeretik, hogyan használják satöbbi.
A kampányt az április eleji National Association of Broadcasters Show-hoz igazítják, amikor a szakma felbolydul, és Las Vegasban napokig egy konferencián hallgat előadásokat az új trendekről.
De a szünetben biztosan előveszik a tabletjüket, és megnézik az Apple weboldalát.
Kicsit elkésettnek érzem ezt az igyekezetet. Két éve adták ki a Final Cut Pro X-et, amit a szakmabeliek szinte azonnal kezdtek átnevezni iMovie Próra, a korábbihoz képest állítólag visszafogott képességei alapján pedig megkapta a prosumer címkét. Néhány hónappal később már az Adobe arról beszélt: egy rakás Maces tér át hozzájuk, akiknek egyedi video tutorialokkal és leírásokkal segítettek az átszokásban Premier Próra. Final Cutos oktatók képezték át magukat csoportosan Premier Pro oktatókká, mert úgy látták, hogy erre lesz igény a későbbiekben.
Közben, ahogy Csaba is írta, egy rakás update-tel tették elviselhetőbbé az alkalmazást, és aki előtte nem használta a programcsomagot, az egész jól elvan vele. Tegnap ráadásul frissítették a Motiont és Compressort is, ami állítólag szintén a kampány része.
Első rénézésre az Apple weboldalán nyoma sincs az új becélzásnak, a kezdőoldal szokás szerint tele van iOS-készülékekkel:
Remek kis vágóprogram lett a Final Cut X, még ha Robi nevű barátom szerint kizárólag szivárványzászlós San Francisco-iaknak való. Nem elég macsó. Fogalmam sincs, mitől lesz kemény egy vágóprogram, de az biztos, hogy a kezdeti elviselhetetlen hibák után mára tökéletesen jó alternatíva lett a program. Nekem óriási mázlim volt, hogy akkor tanultam a vágást, amikor megjelent az FCPX, rögtön ezen a programon, így a gyermekbetegségek sem igazán zavartak, hiszen azok fel sem tűntek nekem.
Amikor meg már őrjöngtem volna, piacon volt néhány update, ami rendbe tette a hibákat.
De a pluginínség folyamatos, minél alaposabban vágsz, annál gyakrabban kerülsz olyan helyzetbe, hogy nem tudsz valamit megcsinálni az FCPX-szel. És ilyenkor elkezdesz vásárolni.
Legutóbb például olyan Indiana Jones-os térképmozgást akartam csinálni. Tudjátok, ilyet:
Na hát ilyet nem sikerült. Viszont beütöttem a Google-be, hogy Indiana Jones Map FCPX, és a kereső egyből kiadta a Ripple Training Callouts nevű plugint, ami 49 dolcsiért ezt is tudja. Meg egy rakás más dolgot.
Ki lehet emelni, fel lehet nagyítani, be lehet karikázni dolgokat, valahogy így:
Van néhány tökéletesen felesleges funkció, de aki reklámokat készít, vagy szemléltető videókat, annak a legtöbb rajzolós izé nagyon hasznos.
Nekem mondjuk csak a térképszerkesztés kellett, úgyhogy rá is vetettem magam. A program sokat ígért:
Az eredmény felemás lett. Lássuk be, a problémát sikerült megoldanom, ahogy az a lenti videórészleten is látszik:
A probléma csak annyi, hogy viszonylag könnyen falakba ütközöl. Például amikor nem egyenes, hanem görbe vonalat akartam húzni, és az autóm irányát az M1-es autópályáéhoz akartam igazítani. Ez ugyanis nem igazán sikerült, mint azt látjátok:
A probléma az, hogy nem lehet egy több pontból álló útvonalat megadni, nem tudsz egy vonalat a kanyaroknál megtörni, csak a kezdeti és a végpontot tudod beállítani, és az útirányt egy harmadik pont segítségével tudod görbíteni. És értelemszerűen nem lehet pont úgy görbíteni a teret, hogy az tökéletesen rápasszoljon az útvonalra. Ha egy repülő mozgását akarod szimulálni, akkor nincs ezzel gond, autónál viszont a fent is látható végeredménnyel kell számolni.
A probléma egyébként kezelhető lenne úgy, hogy több darabra osztod az utat, és minden kanyarnál új és új vonalat indítasz, de elég kényelmetlen beállítgatni, hogy az egyik pont akkor induljon el C pontból, amikor a másik befut oda, eltüntetni minden állomáshelyről az állomásjelző pontokat, meg a többit.
Ezzel együtt jópofa kiegészítő, akinek hiányzott az ilyesmi, az nézze át alaposan a fenti videót, hátha pont a Ripple Training Calloutsban találja meg, amit mindig is keresett.
Tavaly jelent meg, és az első verzióból annyi minden hiányzott, hogy aki csalódott az elején, talán évekig meg sem próbálja újra. Pedig azóta már hat frissítést kaptunk, és bár ezek többsége olyan funkciókat adott a FCPX-nek, amiknek az első verzióban is benne kellett volna lenniük, attól még tény, hogy a program kezd elkészülni. Most már majdnem mindent tud, amit a nagyok, és benne van az összes olyan jóság, amitől az első perctől kezdve kényelmes, egyszerű használni a programot.
Most itt a 10.0.6-os, ami egy rakás fontos hiányosságot pótol, lassan tényleg alig jut eszembe olyasmi, amit ne tudna az FCPX. Például további kattintások nélkül láthatóvá tehetjük a többcsatornás videók összes hangsávját a timeline-on, ami vágás közben eddig nagyon hiányzott, multicam klippeknél meg egyenesen vért lehetett izzadni a hiánya miatt. Megjelent a RED kamera támogatása, exportálásnál több a beállítási lehetőségünk és megérkezett a hivatalos MXF-támogatás is.
Mindegyik nagyon kellett, de a lényeg még hátra van: tele van a net (kösz Robi) olyantesztekkel, amikből kiderül, hogy bizonyos esetekben brutális gyorsulás tapasztalható a 10.0.6-osnál a 10.0.5-öshöz képest, és a brutális alatt több száz százalékos turbo boostot kell érteni. A jelek szerint az FCPX elkezdte rendesen használni a grafikus gyorsítót, ami egészen új perspektívába helyezi a programot.
Nem félek bevallani, megszerettem az FCPX-et. A telepítés utáni első néhány órában gyűlöltem, aztán ahogy rájöttem a logikájára, elkezdtem kedvelni. Azt ugyan képtelen voltam megszokni, hogy bizonyos videóformátumokhoz brutális hardver, Mac Pro kell, de idővel megismertem az igényeit, azt, hogy milyen kódolással szeret együtt dolgozni, így ma már egy MacBook Airrel is tudok gond nélkül hd-anyagokat vágni rajta.
Remek hónapok következtek, a kapcsolatunkban csak az jelentett nagyobb törést, amikor egyszer váratlanul kifagyott a program és újraindítás után eltűnt az utolsó három óra munkám. Aztán megjelent a harmadik update - egyebek közt a multicam-támogatással -, és azóta kimondottan szeretem a vágóprogramot. Jó vele dolgozni.
Egyetlen ponton nem tudunk zöld ágra vergődni egymással: amikor zenesávot akarok behúzni a vágómezőbe. Ez ugyanis valamiért úgy történik, hogy elkezdem húzni a dalt, ami aztán megakasztja az FCPX-et, hogy az legalább egy percig ne térjen magához.
A videón azt látszik, ahogy az ötödik másodpercben megpróbálom behúzni az mp3-at, majd az ikon félúton kifagy. Sajnos a QuickTime egy ördögi Apple-összeesküvés miatt strandlabda helyett nyilat rögzít, de ne tévesszen meg titeket a technológiai PR, az ötödiktől az ötvenötödik másodpercig a szivárványbogyót néztem. Aztán felbukkant a dal.
A blogon található valamennyi írás, valamint a fényképek egy része a szerző saját tulajdonát képezik, amelyek másolása, terjesztése kizárólag előzetes engedéllyel lehetséges.