Az id Software legendás vezetője, John Carmack bemutatta, hogyan fest a készülő, Rage című játékuk az iPhone-on. A szoftver másodpercenkénti képkockaszáma végig hatvan körül volt, és a szakember szerint nagyobb élményben lesz részünk a mobilon, mint az Xboxon vagy PlayStation 2-n valaha.

A demó alapján tényleg nem nagyon volt még olyan játék, ami jobban festett volna iPhone-on, mint a Rage, és szükség is van az ilyen fejlesztésekre, mert mintha nem mindig sikerülne tökéletesen kiaknázni a hardverben rejlő erőt. Most azonban a jelek szerint ügyesen megoldottál ezt a feladatot, és nemcsak az iPhone 4-en, de a 3GS-en is elfut majd a Rage. 3G-n gondolom nem, annak mostanában a 4-es szoftverrel épp elég gondot jelent a puszta életben maradás.

A nagy végleges kiadásra valamikor 2011 során lehet számítani.