Gyorsan kezdem a dolog aktuális részével: még tart a Steam karácsonyi akció, egész pontosan egy órán át, és a poszt témáját adó Life is Strange játék jelenleg is sokkal olcsóbban vásárolható meg itt Macre. Nem kell hozzá erőgép, a tavalyi MacBook Air-emen simán elmegy.
Viszont azért megdolgoztatja a ventilátort.
Éppen ezért - meg azért, mert a gépemen nincs sok szabad hely - valami hirtelen gondolattól vezérelve megnéztem, megvan-e a játék iOS-re is. Azért furcsa ez a feltételezés, mert a játék Unreal motorral megy, elég komoly 3D-s környezetben mozoghatunk szabadon, miközben a kameranézet egyfolytában váltogat, sokszor még akkor is, amikor egyhelyben ülünk, nagyon szép filmes hatást elérve.
Legnagyobb meglepetésemre a játék elérhető volt iOS-re, méghozzá teljes valójában (nem úgy, mint a népszerű PC-s játékok újragondolt, platformjátékká egyszerűsített verziói), és ugyanúgy, vagy talán picit szebben futott az iPhone SE-men, mint a MacBook Air-en.
Azóta ezzel játszom, amikor időm engedi. Általában egy-egy órát szánok rá, de utána érdekes módon nem azt érzem, hogy játszottam. Azt éreztem, mintha egy jó sorozatot néztem volna.
A játék egy képzeletbeli amerikai városkában, Arcadia Bay-en játszódik, mi pedig egy ottani diák, Maxine "Max" Caulfield szemszögéből látjuk az eseményeket. Maxnek az egyik órán különös látomása lesz, egy tornádót lát, ami a helyi világítótorony mellett szedi szét a környéket. Max ezután nem sokkal észreveszi, hogy rövid időtávra vissza tudja forgatni az időt: amikor a tanár kérdezi, és rossz választ ad, az egészet újraéli, és ezúttal már a helyes választ mondja.
Itt már mi irányítjuk a karaktert: mi választjuk ki, mit mondunk a kérdésekre, az óra után pedig mi döntjük el, hová megyünk, kivel beszélgetünk a folyosón, és főleg mi választjuk ki, hogy az ellenségeinkből barátokat vagy még ádázabb ellenségeket változtatunk, és hogy a barátainkkal elmélyítjük a kapcsolatot - kockázatokat vállalva -, vagy magányos farkasként éljük az iskolás életünket. De a választásunkat gyorsan meg tudjuk változtatni: fél percet simán vissza tudunk pörgetni bármikor, hogy azt tegyük, ami szerintünk tényleg helyes. Csakhogy a döntéseinknek vannak hosszú távú következményei, amivel később szembe kell majd neznünk - ezt nem tudjuk kikerülni.
A viszonylagos nyugalom nem tart sokáig: a mosdóban egy gyilkosság tanúi leszünk. Egy régi barátunkat - akivel évek óta nem találkoztunk, hiszen sokáig távol voltunk a szülővárosunktól - lövi le az egyik diák. Visszaforgatjuk az időt, és meghúzzuk a tűzjelzőt. Gyilkosság lefújva.
Innentől beszippantanak az események, amik egy eltűnt diák, Rachel Amber körül kezdenek pörögni. Az egész egyre inkább hasonlít a régi Twin Peaks sorozatrészekre, azzal a különbséggel, hogy itt mi irányítjuk a főhőst, és hogy nagyon is aktuális kérdésekkel kell megküzdeni. Folyamatosan figyelnünk kell a telefonunkat, mikor kapunk üzenetet valakitől, használhatjuk a közösségi oldalakon szívatási lehetőségeit, vagy küzdhetünk ellene. Közben figyelnünk kell a tanulmányainkra is: minél több jó fotót kell készítenünk, hogy bemutathassuk a művészeti tanárunknak. Viszont a viharfelhők egyre gyűlnek körülöttünk, a háttérben sokan elkezdenek áskálódni ellenünk, közben a városnak talán csak napjai vannak hátra.
A játék december 14-e óta elérhető iOS-re, egyelőre az első három epizód tölthető le. Az alapjáték első résszel 1090 Ft, a második epizód 349 forintos in-app-purchase-szel megszerezhető. A többi rész (összesen még három) kábé egy ezres lesz darabonként, de egyelőre csak az első három portolása van kész (van egy ingyenes lite verzió is kipróbálásra). Ha kíváncsiak vagyunk, Macen ingyen lejátszhatjuk az első epizódot, a többi rész 20 euró helyett most darabonként 5 euróért megvásárolható.
Így a teljes játék Macen 20 euró, 6200 forint, iOS-re pedig az alapjáték a season pass-szel 4400 forint körül van. Mindenki döntse el, melyiken játszana, de szerintem próbáljátok ki. Én sosem szerettem ezt a gyűjtögetős, puzzle-os, beszélgetős játékokat, de ez a modern Twin Peaks nagyon beszippantott.
Nem elég, hogy az Apple az iOS-es lassítós ügyben épp a kellemetlen perceit éli, az Intel processzorairól is kiderült egy kínos részlet. Konkrétan olyan hardverszintű biztonsági hibával építették az elmúlt tíz évben a chipeket, hogy most a Microsoft, a Linux és az Apple operációs rendszereiben kell megoldást találni a problémára.
A biztonsági rés hozzáférést ad a bejelentkezett felhasználóknak és a támadó szoftvereknek a kernel memóriához, ahhoz a területhez, amihez épphogy semmilyen hozzáférést nem lenne szabad engedni, az érzékeny tartalom miatt.
Noha az új processzorokban az Intel dolga rendet rakni, a jelenleg is működő számítógépeknél operációsrendszer-szinten kell valamit kitalálni, és ez nem lesz könnyű. A Register riportja rámutat, hogy az újfajta processzor-memória kapcsolat, ami megvalósítja a biztonságot,
5-30 százalék közötti lassulást okozhat majd.
Többet nem tudni az ügyről egyelőre, a hiba és a javítás jellege a probléma megoldásáig nem kerül nyilvánosság elé.
Az iFixit szétszedte az Apple legújabb asztali gépét, az 1,8 millió forintról induló iMac Prót. Lássuk, mit találtak odabent.
Az első legfontosabb változás, hogy a memóriacseréhez korábban az iMacek házán található retesz ezen a modellen nem található. Az Apple szeretné, ha a RAM cserét csak Apple szervizben végeztetnék el a vásárlók, mindenesetre az iFixitnek sikerült a memóriabővítés. A CPU és az SSD elméletileg cserélhető, a kialakítás legalábbis lehetővé teszi, de mivel mindegyik egyedileg az Apple-nek készült, nem tudni, használható gépet eredményezne-e egy tényleges csere standard elemekre.
A belső kialakítás teljesen különbözik az eddigiektől: az új hűtési rendszer, amire a Xeon-W és a Radeon Pro Vega GPU-k miatt volt szükség, nagyobb ventilátorokat és elszívási rendszert tett szükségessé.
A kijelző ugyanaz az LG, amit a sima 5K-s iMacben találhatunk, de azért a kettő nem cserélhető ki: mások a kábelek és a kameraelhelyezés.
Az iOS 11.2.5 jelenleg bétatesztelés alatt van, és nem is sokat tudni róla. Fogalmunk sincs, mit tartalmaz, ahogy azt sem, hogy a iOS 11.2.1 - a jelenlegi érvényes “lakossági rendszer” - után miért hagytak ki három soron következő frissítési sorszámot.
Arról gondolom mindenki hallott, hogy az Apple kommunikációs válságba került, és erősen megrendült a bizalom a cég iránt, miután bevallották: lassítják a régebbi iPhone-okat az iOS 11.2.1 óta (annak érdekében, hogy megelőzzék a váratlan, akksi miatti leállásokat, de hogy ez a magyarázat mennyire lényeges, mutatja, hogy zárójelbe tettem). Az iOS 11.2.5 pedig az első olyan rendszer lehet, ami valamilyen más megoldást talál az akkumulátorok megfelelő kezelésére.
Ahelyett, hogy mindenki telefonját meghekkelik.
Konkrétan ezeken a területeken csökkenti az Apple jelenleg a teljesítményt, hogy a régebbi akkumulátorokat kímélje:
Hosszabb idő alatt indulnak el az alkalmazások
Kisebb képkockasebesség görgetés közben
Halványabb háttérmegvilágítás (ez letiltható a Vezérlőközpontban)
Akár -3dB-lel halkabb a hangszóró
Fokozatosan csökken a képkockasebesség néhány alkalmazásban
A legszélsőségesebb esetekben a rendszer letiltja a kamera vakuját, ami a kamera felhasználói felületén is látható
Előfordulhat, hogy a háttérben frissülő alkalmazásokat újra be kell tölteni indítás után
Számos kulcsfontosságú területet nem érint az energiagazdálkodási funkció. Néhány ezek közül:
A mobilhálózati hívás minősége és a hálózati átmenő teljesítmény
Az elkészített fényképek és videók minősége
A GPS teljesítménye
A helymeghatározás pontossága
Érzékelők, például a giroszkóp, a gyorsulásmérő és a barométer
Apple Pay
Hogy ezek helyett mit talált ki az Apple, és hogy ezt az ötletüket már az iOS 11.2.5 is tartalmazza-e, rejtély. Lehet, hogy az iOS 11.3-ig, lehet, hogy a 12-ig várni kell egy végleges megoldásra. De az biztos, hogy mindenki a következő verziótól várja a megoldást, és az Apple-nek a fillérbaszó akkumulátorcsere-program javaslata helyett egy tökösebb válasszal kell készülnie, és anyagilag is vállalni a felelősséget, ha a szoftverben nem tudnak hamarosan megoldást kínálni.
A blogon található valamennyi írás, valamint a fényképek egy része a szerző saját tulajdonát képezik, amelyek másolása, terjesztése kizárólag előzetes engedéllyel lehetséges.